Jeu(x)
Une rencontre entre danse et informatique semi-autonome
Créations 2006-2010 …
Ateliers danse et arts numériques autour du dispositif du spectacle Gameplay qui s’adressent aux danseurs amateurs et professionnels, adultes et enfants,
Une rencontre entre danse et informatique semi-autonome
Créations 2006-2010 …
Ateliers danse et arts numériques autour du dispositif du spectacle Gameplay qui s’adressent aux danseurs amateurs et professionnels, adultes et enfants,
Créations depuis 2007
Créations 2003-…2010
Ateliers de création danse et vidéo, danse et arts numériques, animés au Lycée Alphonse Benoît, Isle sur la Sorgue, depuis 2003, pour plusieurs classes de seconde, première et terminale.
Créations 2005-2010…
Ateliers Danse et Vidéo pour Collèges
Exemple : Atelier de création danse et vidéo, mené à Lavelanet, Ariège, en avril 2005, pour deux classes de collège.
création 2004-2005
Atelier ECM Poitiers
Atelier de création danse et vidéo interactive, mené à l’Espace Culture Multimedia Pierre Mendès France, Poitiers,
entre novembre 2004 et mai 2005, pour un groupe de jeunes
création 2003-2004
Danse avec caméra de tracking
Atelier de création, mené à l’Espace Culture Multimedia d’Odyssud, Blagnac, en octobre 2003, pour un groupe de jeunes artistes chorégraphes-danseurs et plasticiens-réalisateurs vidéo.
création 2003
Atelier Danse avec motion capture
Atelier d’expérimentation, mené dans les laboratoires de l’IRIT (Institut de Recherche en Informatique de Toulouse), dans le cadre des ateliers de création animés avec l’ECM d’Odyssud, Blagnac, du 20 au 22 mars 2003,
création 2003
Icare et motion capture
Projet de collaboration avec les laboratoires de l’IRIT (Institut de Recherche en Informatique de Toulouse),
dans le cadre de la création du spectacle “Icare Ecart” (Odyssud, Blagnac, 2003), pour la réalisation d’un clone 3D du danseur Icare.
création 2002
Atelier de création, mené avec l’ECM d’Odyssud, Blagnac, novembre 2002, pour un groupe de jeunes danseurs, plasticiens et universitaires.