Talleres
Los talleres mixtos (ver extractos video de performances y espectáculos) que la compañía K. Danse propone desarrollan simultáneamente la investigación creativa sobre las herramientas de la escritura coreográfica en danza contemporánea (herramientas de composición, danza / teatro, expresividad por el cuerpo en el amplio sentido, integrado con el medio tecnológico), y sobre la utilización y adaptación de herramientas digitales (dispositivos multimedia, interactivos, software, etc.) aplicadas a la producción artística, en particular en el campo del espectáculo vivo.
Son adaptables para bailarines y personas que no bailan.
Una presentación publica puede ser ofrecida al final tal una performance live o una difusión de imágenes en un lugar y tiempo particular según el contexto de la estructura que acoge el proyecto.
Seis diferentes tipos de talleres son propuestos: cada uno desarrolla su propio tema.
Ver extractos en video sobre Internacional (proyectos internacionales)
y sobre Performances (proyectos en Francia para todos los públicos)
Taller 1: Danza para la cámara: realización de videos de danza cortos. Films
Final Cut Pro (por ejemplo). Proyecciones múltiples.
Taller 2: Práctica corporal con composición video live. Live
Taller 3: Práctica corporal y entornos interactivos. Inter(acciones)
(Isadora, Director, Pure Data, Max MSP, Jitter). Captadores corporales, captadores ópticos.
Taller 4: Práctica corporal con captadores fisiológicos. Physio
Puede ser acompañado por la presentación del espectáculo Echo Room
Taller 5: Práctica corporal y entorno interactivo semi-autónomo. Game(s)
Taller especialmente diseñado con el dispositivo del espectáculo Gameplay, creado con el artista programador Antoine Schmitt.
Ver, por ejemplo, extractos video del taller Game(s)
Puede ser acompañado por la presentación del espectáculo Gameplay.
Taller 6: Práctica corporal y telemática. Web Dance
Este taller desarrolla un dialogo en danza entre dos (o más) grupos a distancia a través el uso de una plataforma internet de broadcast en vivo.
Esta basado sobre recientes experiencias creadas por la compañía en Francia, con México, con India.
Ver, por ejemplo, extractos video sobre www.k-danse.net/tag/internet
Los talleres que da la compañía K. Danse representan los resultados combinados de 12 años de experiencia en pedagogía vía la creación.
Jean-Marc Matos y Anne Holst han enseñado talleres coreográficos en el Departamento de Danza de la Universidad de Paris8, en las Universidades Paul Sabatier y del Mirail de Toulouse, han dado numerosos talleres “danza y multimedia” para bailarines profesionales y para participantes que no bailan, y talleres experimentales “danza y tecnología digital” para profesionales y amateurs. Han enseñado para estudiantes en artes plásticas en la Escuela Nacional Superior de Artes Visuales de Cergy-Pontoise (Paris) a partir de 1996, y establecido una plata forma experimental para proyectos de “danza y telematica” a partir de 1998.
Sus módulos pedagógicos combinan preparación física, improvisación sobre el movimiento, vídeo directa y pre grabada, coreografía con medios multimedia e implicación corporal con obras de arte digital. Dan también conferencias y lecturas-demostraciones en relación con las áreas combinadas de danza y nuevos medios.
En el marco de estos talleres, proponen trabajar con gente que tiene interés en ligar creación corporal y arte multimedia. La maestría de una técnica de danza puede ser incorporada, pero no es esencial. Se acojan participantes o estudiantes en artes visuales, diseño tecnológico, espectáculo vivo (teatro, danza contemporánea, hip-hop, etc.), cine, fotografía, vídeo, multimedia, etc. Por lo tanto todos necesitan desear acercarse de lo que es específico en la danza contemporánea: un cierto nivel de implicación física.















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