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Production 2017  Site internet du projet
Installation performance Pulsar The Open Art Prize
>> Teaser vidéo

dossier complet

  • Fondation Groupe EDF, Paris, 8-14 décembre 2017
  • 6 février 2018, Pyramide du Louvre (soirée privée Accenture – voir photos en bas de page)

Conception & création : Clément Barbisan (programmeur), Thomas Guillemet (artiste et designer), Jean-Marc Matos (chorégraphe)
Partenaires de réalisation : Pauline Lavergne (danseuse-performeuse), Yoan Rihouay (réalisateur vidéo), Stefano Piana (informaticien développeur  InFomus Casa Paganini, Directeur. Antonio Camurri)

« Le corps comme limite du code ». Une installation interactive grandeur nature dans laquelle le visiteur, par ses « qualités de mouvements inhabituels”, a la capacité d’épuiser le code informatique et mener au « crash » le système numérique qui le suit à la trace et analyse ses moindres gestes.

Partenaires : Pulsar The Open Art Prize, Fondation Groupe EDF, TechShop Paris/Ivry, Drac Ile de France, Le Centre d’Art Contemporain d’Auvers sur Oise, La Fondation de France, Station F, Accenture, Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Via un réseau de neurones réalisé en collaboration avec Infomus*, ce laboratoire d’explorations corporelles, médié chorégraphiquement par de la performance dansée et le dispositif, s’explore à travers une perception physique, visuelle et sonore en temps réel, vision miroir de l’interprétation de ces gestes par la machine. Pour finir toutes ces captations erronées pour la machine mais de qualité pour l’humain seront collectées sous la forme d’une Partition d' »erreurs » gestuelles.
*Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Metaphorá (Transport en commun)

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  • Fondation Groupe EDF, Paris, 8-14 décembre 2017
  • 6 février 2018, Pyramide du Louvre (soirée privée Accenture – voir photos en bas de page)

Conception & création : Clément Barbisan (programmeur), Thomas Guillemet (artiste et designer), Jean-Marc Matos (chorégraphe)
Partenaires de réalisation : Pauline Lavergne (danseuse-performeuse), Yoan Rihouay (réalisateur vidéo), Stefano Piana (informaticien développeur  InFomus Casa Paganini, Directeur. Antonio Camurri)

« Le corps comme limite du code ». Une installation interactive grandeur nature dans laquelle le visiteur, par ses « qualités de mouvements inhabituels”, a la capacité d’épuiser le code informatique et mener au « crash » le système numérique qui le suit à la trace et analyse ses moindres gestes.

Partenaires : Pulsar The Open Art Prize, Fondation Groupe EDF, TechShop Paris/Ivry, Drac Ile de France, Le Centre d’Art Contemporain d’Auvers sur Oise, La Fondation de France, Station F, Accenture, Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Via un réseau de neurones réalisé en collaboration avec Infomus*, ce laboratoire d’explorations corporelles, médié chorégraphiquement par de la performance dansée et le dispositif, s’explore à travers une perception physique, visuelle et sonore en temps réel, vision miroir de l’interprétation de ces gestes par la machine. Pour finir toutes ces captations erronées pour la machine mais de qualité pour l’humain seront collectées sous la forme d’une Partition d' »erreurs » gestuelles.
*Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

(In)tact

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  • Fondation Groupe EDF, Paris, 8-14 décembre 2017
  • 6 février 2018, Pyramide du Louvre (soirée privée Accenture – voir photos en bas de page)

Conception & création : Clément Barbisan (programmeur), Thomas Guillemet (artiste et designer), Jean-Marc Matos (chorégraphe)
Partenaires de réalisation : Pauline Lavergne (danseuse-performeuse), Yoan Rihouay (réalisateur vidéo), Stefano Piana (informaticien développeur  InFomus Casa Paganini, Directeur. Antonio Camurri)

« Le corps comme limite du code ». Une installation interactive grandeur nature dans laquelle le visiteur, par ses « qualités de mouvements inhabituels”, a la capacité d’épuiser le code informatique et mener au « crash » le système numérique qui le suit à la trace et analyse ses moindres gestes.

Partenaires : Pulsar The Open Art Prize, Fondation Groupe EDF, TechShop Paris/Ivry, Drac Ile de France, Le Centre d’Art Contemporain d’Auvers sur Oise, La Fondation de France, Station F, Accenture, Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Via un réseau de neurones réalisé en collaboration avec Infomus*, ce laboratoire d’explorations corporelles, médié chorégraphiquement par de la performance dansée et le dispositif, s’explore à travers une perception physique, visuelle et sonore en temps réel, vision miroir de l’interprétation de ces gestes par la machine. Pour finir toutes ces captations erronées pour la machine mais de qualité pour l’humain seront collectées sous la forme d’une Partition d' »erreurs » gestuelles.
*Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Errance

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  • Fondation Groupe EDF, Paris, 8-14 décembre 2017
  • 6 février 2018, Pyramide du Louvre (soirée privée Accenture – voir photos en bas de page)

Conception & création : Clément Barbisan (programmeur), Thomas Guillemet (artiste et designer), Jean-Marc Matos (chorégraphe)
Partenaires de réalisation : Pauline Lavergne (danseuse-performeuse), Yoan Rihouay (réalisateur vidéo), Stefano Piana (informaticien développeur  InFomus Casa Paganini, Directeur. Antonio Camurri)

« Le corps comme limite du code ». Une installation interactive grandeur nature dans laquelle le visiteur, par ses « qualités de mouvements inhabituels”, a la capacité d’épuiser le code informatique et mener au « crash » le système numérique qui le suit à la trace et analyse ses moindres gestes.

Partenaires : Pulsar The Open Art Prize, Fondation Groupe EDF, TechShop Paris/Ivry, Drac Ile de France, Le Centre d’Art Contemporain d’Auvers sur Oise, La Fondation de France, Station F, Accenture, Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie

Via un réseau de neurones réalisé en collaboration avec Infomus*, ce laboratoire d’explorations corporelles, médié chorégraphiquement par de la performance dansée et le dispositif, s’explore à travers une perception physique, visuelle et sonore en temps réel, vision miroir de l’interprétation de ces gestes par la machine. Pour finir toutes ces captations erronées pour la machine mais de qualité pour l’humain seront collectées sous la forme d’une Partition d' »erreurs » gestuelles.
*Centre de Recherche InFomus Casa Paganini, Gênes, Italie