Gameplay

création 2005-2006

Création 2005-2006

en collaboration avec le plasticien-programmeur
Antoine Schmitt

extrait vidéo
en collaborationavec le plasticien-programmeur Antoine Schmitt
Gameplay transpose le langage et la technologie des jeux vidéo dans un environnement chorégraphique pour opérer une remontée à l’une des sources communes de ces deux mediums, la notion d’épreuve physique. Plongé dans des tableaux visuels, sonores, perceptifs et surtout semi-autonomes, le danseur s’y confronte dans une chorégraphie ancrée aux racines initiatiques de la danse.
première :
novembre 2005
Festival VAD, Girona, Catalogne
dates récentes :
17 novembre 2007
Scènes croisées, Langogne, Languedoc-Roussillon (Festival Digitalis), la Dr@aille
12 et 13  février 2008
Théâtre Universitaire, Nantes
24 octobre 2008
Centre des arts, Enghien-les-Bains
27 février 2009

Gameplay transpose le langage et la technologie des jeux vidéo dans un environnement chorégraphique

pour opérer une remontée à l’une des sources communes de ces deux mediums, la notion d’épreuve physique. Plongé dans des tableaux visuels, sonores, perceptifs et surtout semi-autonomes, le danseur s’y confronte dans une chorégraphie ancrée aux racines initiatiques de la danse.

Première : novembre 2005, Festival VAD, Girona, Catalogne

Dates récentes :

  • 17 novembre 2007 : Scènes croisées, Langogne, Languedoc-Roussillon (Festival Digitalis), la Dr@aille
  • 12 et 13  février 2008 : Théâtre Universitaire, Nantes
  • 1er mars 2008 : NIAS, Bangalore, Inde (lecture démonstration)
  • 24 octobre 2008 : Centre des arts, Enghien-les-Bains
  • 27 février 2009 : Festival DiD, Milan
  • 12 février 2010 : Centro Cultural El Matadero, Huesca, Espagne, …

Liens:

Télechargements:

Descriptif complet-pdfFiche technique | Fiches détailléesLien site Antoine Schmitt

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